网络游戏开发培训学校

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    大纲:网络游戏开发培训课程 1. 前一节课内容回顾 **** 理解游戏引擎基础 内容: 介绍游戏引擎的概念和作用 探索常见的游戏引擎:Unity和Unreal Engine 分析游戏引擎的组成部分:场景编辑器、资源管理器、脚本引擎 实际操作:创建简单的场景并添加基本的交互逻辑 阅读材料: *游戏开发入门指南* 第3章:选择合适的游戏引擎 *Unity官方文档* 场景编辑器入门指南 作业: 1. 创建一个简单的Unity项目,包括一个场景和至少一个游戏对象。 2. 阅读Unity...

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